La guerra de los dioses egipcios se libra en el desierto en un juego de conquista donde las criaturas míticas, los poderes divinos y la agresión constante marcan cada partida. Kemet no recompensa la tortuga: quien no ataca no puntúa, lo que genera una experiencia eléctrica y directa.
Perfecto para grupos que quieren conflicto puro con profundidad táctica, es la segunda edición revisada y ampliada del clásico de Matagot.
Kemet: Blood and Sand
Dioses egipcios, criaturas míticas y combate sin cuartel
2–5
(mejor 4)
120 min
3.2/5
13+
Ver ficha completa ↓
7.9
BGG
Top #307
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Qué es Kemet: Blood and Sand
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
62.93 €
Mín. histórico
74.62 €
Precio medio
80.00 €
PVPR
71.91 €
Actual
¿Es Kemet: Blood and Sand un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde dinámica
4
Familias
Tema y complejidad altos
9
Estrategas
Profundidad táctica real
6
Solitario
Automa disponible
4
Nuevos Jugadores
Curva moderada-alta
9
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Para grupos de 3-5 jugadores que aman el conflicto directo con capa estratégica: ajedrecistas que quieren tema, fans de Risk que quieren profundidad, o jugadores de euros que buscan algo más visceral.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo ama el conflicto directo y quieres un juego de conquista temático con profundidad táctica real y una rejugabilidad altísima gracias al árbol de poderes.
PASA SI...
▼ Tu grupo prefiere la interacción indirecta o nadie en la mesa quiere que le ataquen — Kemet no tiene modo pacifista.
Más sobre Kemet: Blood and Sand
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
9.0
Componentes
8.5
Tematica
8.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
4.5
Dependencia del idioma
moderada
Los poderes divinos y las cartas de batalla tienen texto que necesitas entender para jugar bien. No bloquea partida, pero conviene tener el reglamento en un idioma que domines. La edición española no existe, así que necesitarás traducción del reglamento o la versión francesa/inglesa con ayuda online.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
El árbol de poderes divinos hace que cada partida tu ejército funcione de manera completamente diferente — la rejugabilidad es brutal
▼
Si tu grupo evita el conflicto directo o se ofende cuando les atacan, Kemet no es su juego — aquí la agresión es obligatoria para ganar
▲
La puntuación en tiempo real elimina la sensación de 'todo se decide al final' y mantiene la tensión de principio a fin
▼
El montaje inicial con tanto contenido puede hacerse largo, y aprender todos los poderes disponibles requiere varias partidas
▲
La edición Blood and Sand mete absolutamente todo el contenido anterior en una caja con producción de primera: miniaturas, tablero modular y componentes renovados
▼
A 2 jugadores pierde bastante la dinámica de alianzas tácticas y el mapa queda grande — necesita mesa llena para brillar de verdad
Ficha del juego de mesa Kemet: Blood and Sand
Kemet: Blood and Sand
El Antiguo Egipto está en guerra. Tú eres un faraón al mando de un ejército que invoca criaturas míticas, construye templos a los dioses y conquista las ciudades de tus rivales para acumular el favor divino. El desierto no perdona la pasividad — aquí quien espera, pierde.
El motor de Kemet gira en torno a un sistema de puntos de acción que te permite mover tropas, construir pirámides, invocar criaturas o adquirir poderes divinos de cuatro colores. Cada color representa una estrategia distinta: el rojo amplifica el combate, el azul potencia la magia, el negro refuerza la defensa y el blanco acelera el movimiento. Las batallas se resuelven con un sistema de cartas que añade faroleo y lectura del rival sin sacrificar rapidez.
Lo que diferencia a Kemet de otros juegos de conquista es su sistema de puntuación en tiempo real: los puntos se ganan —y se pierden— durante la partida, no solo al final. Atacar un templo rival te da puntos ahora, pero también los expone a represalia. Esa tensión constante entre agredir y proteger lo que ya tienes es el núcleo emocional del juego.
La edición Blood and Sand integra el contenido de la primera edición más todas las expansiones, con arte renovado y mejoras de producción significativas. Las criaturas míticas —la Esfinge, el Escorpión Gigante, el Ave Fénix— no son solo estética: cada una cambia radicalmente cómo funciona tu ejército y las interacciones entre jugadores.
En la mesa genera conversación, tensión y momentos memorables de traición o alianza táctica. Con 4 jugadores el caos está controlado y el mapa se siente perfectamente lleno. Las partidas duran unas 2 horas que pasan sin que te des cuenta. Ideal para grupos que disfrutan de la confrontación directa pero quieren algo más elegante que un wargame tradicional.
El motor de Kemet gira en torno a un sistema de puntos de acción que te permite mover tropas, construir pirámides, invocar criaturas o adquirir poderes divinos de cuatro colores. Cada color representa una estrategia distinta: el rojo amplifica el combate, el azul potencia la magia, el negro refuerza la defensa y el blanco acelera el movimiento. Las batallas se resuelven con un sistema de cartas que añade faroleo y lectura del rival sin sacrificar rapidez.
Lo que diferencia a Kemet de otros juegos de conquista es su sistema de puntuación en tiempo real: los puntos se ganan —y se pierden— durante la partida, no solo al final. Atacar un templo rival te da puntos ahora, pero también los expone a represalia. Esa tensión constante entre agredir y proteger lo que ya tienes es el núcleo emocional del juego.
La edición Blood and Sand integra el contenido de la primera edición más todas las expansiones, con arte renovado y mejoras de producción significativas. Las criaturas míticas —la Esfinge, el Escorpión Gigante, el Ave Fénix— no son solo estética: cada una cambia radicalmente cómo funciona tu ejército y las interacciones entre jugadores.
En la mesa genera conversación, tensión y momentos memorables de traición o alianza táctica. Con 4 jugadores el caos está controlado y el mapa se siente perfectamente lleno. Las partidas duran unas 2 horas que pasan sin que te des cuenta. Ideal para grupos que disfrutan de la confrontación directa pero quieren algo más elegante que un wargame tradicional.
Número de jugadores
A 4 jugadores el mapa modular está perfectamente calculado para generar presión sin colapsar. A 5 es más caótico y divertido aunque algo más largo; a 2-3 pierde tensión geopolítica.
Complejidad
El flujo de turno es rápido de aprender, pero el verdadero peso viene de entender los más de 40 poderes divinos disponibles y anticipar qué están construyendo tus rivales. Con 2 partidas ya te manejas bien; dominarlo requiere más.
Edad recomendada
La caja dice 13+ y es un límite razonable; el sistema de combate y la gestión de poderes requieren cierta madurez táctica, aunque un jugador de 11-12 años habituado a juegos de estrategia lo manejará sin problemas.
Desarrollo del turno
Elegir qué poderes comprar puede paralizar a jugadores analíticos cuando hay muchas opciones atractivas disponibles al mismo tiempo.
Mecánicas
Puntos de acciónMayoría de áreaMovimiento de áreaCard Play Conflict ResolutionGestión de manoDrafting abiertoÁrbol tecnológico
Categorías
Temas
Egipto antiguomitologíaconquistacriaturas míticasguerra
Ediciones y expansiones de Kemet: Blood and Sand
Kemet: Blood and Sand ya sale muy afilado de caja, así que estas expansiones son condimento, no medicina. Sand Worm suele ser la mini expansión más atractiva porque sus losetas y monstruo empujan a un juego más móvil y agresivo. Sacred Bull también está bien, pero se siente algo menos impactante. Yucatan x Kemet es puro material de cruce y coleccionismo; para la mayoría de jugadores, se puede saltar sin remordimientos.
Expansiones de Kemet: Blood and Sand
7.8
Opcional
Kemet: Blood and Sand - Sand Worm
No disponible en tiendas
7.6
Opcional
Kemet: Blood and Sand - Sacred Bull
No disponible en tiendas
7.2
Completista
Yucatan: Yucatan x Kemet
Pequeño crossover que incluye tres losetas de poder para Kemet, además de material para Yucatán. Es demasiado pequeño y demasiado específico como para recomendarlo fuera del coleccionismo o del interés por ambas líneas.
Mejor precio:
9.95 €
en DungeonMarvels
Juegos similares a Kemet: Blood and Sand
Blood Rage
7.9
El rival más directo: ambos son juegos de **conquista con mitología** y miniaturas espectaculares. Blood Rage es algo más accesible y tiene draft de cartas; Kemet ofrece más control estratégico y batallas más tácticas. Si te gusta uno, el otro es compra casi obligada.
Mejor precio:
79.19 €
Cyclades
7.5
También de Matagot y con **mitología mediterránea**, Cyclades apuesta por la subasta en lugar del combate directo. Si Kemet te parece demasiado agresivo, Cyclades ofrece una experiencia más calculada con el mismo espíritu temático.
Mejor precio:
27.95 €
Inis
7.8
Comparte la **agresión controlada** y el sistema de cartas para resolver conflictos, pero Inis es más ligero y elegante. Si buscas la tensión de Kemet en formato más accesible, Inis es el paso previo perfecto.
PVPR 72.95 €
Mejor precio:
54.95 €
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Preguntas frecuentes sobre Kemet: Blood and Sand
¿Cuánto cuesta Kemet: Blood and Sand?
El mejor precio actual es 71.91 € en PlayPlanet, un 10% por debajo del PVPR de 80.00 €. Comparar precios en 16 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Kemet: Blood and Sand?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Kemet: Blood and Sand difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.2 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Cuánto dura una partida de Kemet: Blood and Sand?
Alrededor de 120 minutos por partida.
¿Dónde comprar Kemet: Blood and Sand barato en España?
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